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2. WINGODINGO TRIO : testez vos réflexes à 2 joueurs et plus
Les 2 jeux de 27 cartes sont réunis et mélangés pour former la pioche. Les 3 cartes spéciales ne sont pas utilisées. 9 cartes sont posées faces visibles sous forme d'une grille de 3 X 3. Le premier joueur qui repère une ligne ou une colonne de 3 cartes ayant toutes 1 caractère identique de même couleur crie "TRIO". S'il a raison, il prend toutes les cartes de la ligne ou de la colonne. 3 cartes sont piochées pour remplacer la ligne ou la colonne vide. Si personne ne trouve de TRIO, 3 nouvelles cartes sont placées par dessus les autres, sur une des 2 diagonales. Lorsque la pioche est épuisée, le joueur ayant le plus de cartes est vainqueur.
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